Problématique
Trier une pile de nombres en utilisant uniquement un jeu d'opérations restreint, tout en minimisant le nombre total d'instructions : un problème d'algorithmique pur où la stratégie de tri fait toute la différence.
Projet École 42, algorithme de tri en C d'une pile de nombres à l'aide d'un jeu d'instructions restreint (swap, push, rotate, reverse rotate), en minimisant le nombre d'opérations.

Trier une pile de nombres en utilisant uniquement un jeu d'opérations restreint, tout en minimisant le nombre total d'instructions : un problème d'algorithmique pur où la stratégie de tri fait toute la différence.
Push_swap est un projet du cursus École 42 (Paris), réalisé en 2022 en tant qu'étudiant. L'exercice sert de terrain d'algorithmique au cadre volontairement contraint : il fait travailler le coût des déplacements et la gestion mémoire des structures de piles, au-delà de la seule logique de tri.
Un algorithme de tri sur deux piles en C s'appuyant sur les opérations
autorisées (sa, pb, ra, rra…), avec une stratégie d'optimisation du
nombre d'opérations et un parsing robuste des arguments d'entrée.
Les technologies mobilisées sur cette mission.
Discutons de vos enjeux et voyons comment transformer votre vision en réalité technique, maintenable et testée.